10 съвета как да направите печелещи награди технически продукти за деца

Това е началото на нова година и надпреварата е за технологичните компании да направят утре чисто нови „must have“ продукти. Новите продукти в технологичното пространство често се разкриват в CES през първите дни на новата година. Но малко след CES много други конференции по целия свят в най-различни бизнес сектори показват какво се надява собствениците на бизнес ще бъде следващият голям технологичен успех, било то за потребителите или за класни стаи.

След като работих в edtech и kidtech пространството през по-голямата част от живота си, вероятно съм прегледал няколко хиляди продукта. Приложения, електронни играчки, виртуални светове, роботи, уебсайтове, дигитални игри и други блестящи обекти, платформи и системи за доставяне напред. Също така ми хареса да бъда съдебно заседание за много различни спектакли. През годините забелязах, че някои характеристики могат да се намерят във всички наградени технологични продукти. Ето някои наблюдения, които можете да споделите, които могат да помогнат на вашия собствен продукт да стане следващият победител и трябва да има продукт.

1.) Основни правила. За да бъде успешен всеки продукт, той първо трябва да бъде подходящият опит за подходящата възраст, етичен за потребителя и без всякакви скрити програми. Познайте своите потребители, имайте поне основно разбиране на етапите на развитие на детето. Премахнете ненужните практики за събиране на данни и измамни продажби / маркетинг / рекламни практики. Всички покупки в приложението трябва да бъдат извикани и направени напълно прозрачни, преди потребителят да закупи вашия продукт. Още по-добре, пропуснете покупките в приложението всички заедно.

2.) Настройка. Колко време отнема да настроите вашия продукт? Може ли вашият продукт да се събере лесно от най-младата препоръчителна възраст, за която твърдите, че е продуктът? Ще бъде ли необходим възрастен или някакви специални инструменти, за да се съберат всичко? Каква информация трябва да бъде включена в опаковката ви? Лесни ли са за разбиране инструкциите? Силен и стабилен ли е завършеният монтаж? Има ли „уау“ момент за отпечатване на продукта за потребителя? Улеснявайте разопаковането и настройката на вашия продукт. Въпреки че тези въпроси не са конкретно свързани с технологиите, вашето внимание и внимателност тук ще изминат дълъг път в изграждането на привлекателността на вашия технологичен продукт.

3.) Надеждност. Въпреки че съдебните заседатели винаги са в състояние да търсят продукти, които разбиват нови позиции с технологията, продуктите, които не работят надеждно, няма да влязат в списъка с победители. Година след година има много новаторски и иновативни продукти. Ако обаче технологията се провали дори леко, това е общ провал. Най-добрият начин да се избегне това е да тествате, преработвате и тествате отново, докато техническите проблеми не бъдат напълно елиминирани. И свързани с надеждността ...

4.) Свързаност. Вашият продукт изисква ли Bluetooth, WiFi или инфрачервена връзка от един компонент до друг? Ако е така, по-добре да се свържете лесно и рядко, ако изобщо се провалят. Същото е вярно, ако трябва да свържете няколко номера на един и същ продукт наведнъж в класната среда. Просто по-добре да се работи, както е обещано, веднага.

5.) Екрани за влизане. Вашият продукт пита ли потребителя си за имейл адрес или влиза в него с акаунт в социални медии? Предлагате ли някаква стойност за тази заявка извън бъдещите маркетингови усилия или продажби от вашата компания? Ако не, вашият продукт може да има не само излишен екран за вход, но може да има и етичен въпрос, който трябва да се справи, особено ако някой от вашите потребители е под 13 години в САЩ или 16 в Европа. За да бъдем справедливи, някои продукти имат добавена стойност, когато е поискана такава информация, като например показване на отчети за напредъка или споделяне на това как използването ви на продукта се сравнява с други. За съжаление и твърде често се събира информация за потребител, който няма изкупна стойност за насладата от продукта. Съвет ... изгубете екраните за влизане. Ако имате основателна причина за включване на екрана за вход, улеснете го за потребителя. Не ги принуждавайте да влизат с всяка нова сесия. Имайте интелигентен начин да избегнете това триене. Най-добрата практика на всички, позволи на потребителя да пропусне процеса на влизане всички заедно, дори ако имате основателни причини да го включите.

6.) Текуща употреба / възпроизвеждане. Някои продукти имат страхотна технология, но след няколко сесии на употреба тя започва да губи своята привлекателност. Уникалното и преиграваемо преживяване е от огромна полза, особено ако вашият продукт е малко по-скъп. Нищо не е по-лошо за купувач, отколкото когато даден продукт се използва само веднъж. Помислете за дългосрочната стойност на вашия продукт.

7.) Фокус. Продуктите, които имат множество компоненти, които да разгледате по време на играта, затрудняват потребителя да разбере къде трябва да се търси. Запитайте се „къде е фокусът с вашия продукт?“ Например, някои продукти ни мобилно устройство или таблет, съчетани с друг физически елемент. Това може да бъде книга, запалена играчка, умно плюшено мече или писта за състезателни коли. Ако зоната на фокусиране на опита не е съвместно разположена заедно, има вероятност да имате проблем с фокуса. Понякога фокусът върху потребителя може да бъде по-малко проблем с по-възрастните потребители, но проблемът често се изостря при по-малките деца.

8.) Закъснение. Някои продукти имат страхотна технология и всичко работи, но по някаква причина нещо е изключено - като времето за отговор е бавно, защото трябва да се обработи в облака или актив, който трябва да се зареди, преди играта да може да напредне. Това са проблеми с латентността. Ако нещо е бавно или бавно с вашия продукт, имате проблем с латентността. Интересът на потребителя към вашия продукт може лесно да се загуби за милисекунди. Закъснението във вашия продукт се равнява на смъртта.

9.) Обем. Продуктът ви е прекалено шумен? Може ли да се регулира нейният обем? Ако не, това е неуспех. Докато децата нямат нищо против силните продукти толкова, колкото родителите, помислете за купувача. Прекалено силните продукти могат да убият продажбите, както и награди.

10.) Feature-itis. Само защото можете да правите много различни неща с технология, това не означава, че трябва. Бъдете интелигентни към вашия продукт. Какво е необходимо да се включи? Какво е маловажно за преживяването? Това е трудно да се оправиш. Бъдете фокусирани върху това, което работи. Просто защото вашата технология може да направи много неща, се придържайте към функциите, които учудват и доставят реална стойност. Не търсете начин да разширите продукта си, за да имате колкото се може повече маркетингови точки, посочени отстрани на опаковката.

Всички тези предмети са билети за танца и са трудно извлечени уроци за успех. Когато вашият продукт удари всички правилни бележки със споменатото по-горе, вие и вашите потребители ще открият истинска магия, истинска ангажираност, истинско забавление и може би продукт, който заслужава много награди. Не се заблуждавайте, че мислите, че гъвкавият процес на развитие ще ви помогне да отстраните подобни проблеми във времето. Адрес на всички тези точки, преди да изпратите. Вашият продукт има само един шанс да успее, така че късмет!

[Версия на тази статия за пръв път се появи на Kidscreen като „Дози и донти на детски играчки”.]

Скот Трейлър е бил съдебно заседание за много различни награди. Той също така ръководи екипи за разработване на стотици успешни интерактивни медийни продукти за деца през последните две десетилетия. Скот е член на борда, попечител и съветник на много компании, фокусирани върху децата. Бивш преподавател по компютърни науки в Харвард от 12 години, Скот продължава да се занимава с изследвания, писане и говорене на всички неща, свързани с децата и технологиите. Той живее в Силиконовата долина, търсейки следващото голямо смущение в света на kidtech.