Как да * Всъщност * Станете дизайнер на продукти

Три практически неща, които трябва да направите, за да направите тази работа

Три неща, момчета

Получавам много въпроси от приятели и студенти относно това да станете продуктов дизайнер.

„Струва ли си този скъп фентъзи лагер?
Трябва ли да се връщам на училище или да взема клас на Университетското удължаване?
Какво мислите за конференцията на The Tech Company? "

Има все повече възможности за образование, които обещават всичко - от сертификати до шестцифрени заплати. Това е борба за намиране на това, което си струва и какво е загуба на време. Къде се съчетават различните видове класове с това, което наистина е необходимо, за да станете продуктов дизайнер?

Преди да изберете училище или курс, ето трите неща, които * всъщност трябва да пробиете в продуктовия дизайн или да се развиете като дизайнер. Вижте как различните класове или степени, които смятате, се вписват в тези три критични групи, за да ви помогнат да стигнете до мечтаната си кариера.

1. Знайте вашите инструменти

Както всеки добър инструмент, вашите UI и UX програми за рисуване са продължение на вас. Независимо дали използвате Sketch, InVision или нещо друго, познаването на вашите инструменти означава да знаете къде са бутоните и как да ги използвате. Бъдете в състояние да поставяте, дърпате, преоразмерявате, експортирате, изрязвате и изтривате. Но също така бъдете готови да използвате споделени стилове и символи. Доброто място за изучаване на основите включва уроци в YouTube или седене до приятел на дизайнер и гледане как работят. Стига да станете по-удобни и умели в качествена програма за рисуване, тя работи.

Друга важна част от познаването на вашите инструменти е добрата работа. Работният процес е как организирате вашите файлове. Това включва всичко, от това какво да им назовите, как да настроите папките си, как да експортирате активи, дори как да назовавате и сортирате слоеве във файл. Без ясен работен процес, други дизайнери, мениджъри и клиенти няма да могат да следват вашия организационен мисъл. Лесно е да се изгубите в подпапки и лошо име PNG. Няма един правилен начин за създаване на работен процес и много дизайнери в много компании имат различни начини да го направят. В Google бих помолил да видя файловете за скици на други дизайнери и да ги накарам да обяснят как е организиран. Ключовото е, че имате начин да организирате вашите файлове, който има смисъл за вас и хората, с които работите.

Долен ред: Знаете как да използвате функционално програмите и поддържате файловете си организирани.
Учете се от: YouTubers като LevelUpTuts и Sketch Together, седнали до дизайнери, помощна страница на Sketch, изучавайки шаблоните за iOS и Material Design в Sketch и вземайки SketchMaster.com на Peter Nowell

2. Сформулирайте процеса си

В Google пресякох десетки интервюта с потенциални наематели. Всеки един включваше въпрос относно процеса. Бих казал „Разкажете ми за вашия процес на проектиране“, винаги търся едно и също нещо. Имат ли систематичен начин на работа чрез дизайнерски проблем и могат ли да го обяснят? Дизайнерите, които не са в състояние да артикулират процеса си, нямат гръбнак на дизайна, за да архивират избора си с данни и различимост. В най-добрите големи компании се изисква да управлявате себе си и своя процес. При стартиране трябва да зададете процес или просто ще ви се казва какво да правите през цялото време. И ако вие сте този в горещото място за интервю, опитайте се да разберете дали бъдещият ви шеф се интересува от стойността на процеса. Има значение.

Не става въпрос само за това да говорим на високо ниво и да размахваме с ръка… Това е за премиера . Във всяко интервю искахме да видим конкретни примери за процеса, пуснат в действие. Shiny Dribbble акаунти може да помогнат в интервю за потребителски интерфейс, но те не ви отвеждат много далеч в дизайна на продукта. Възможността да говорите за това как сте стигнали до вашия дизайн и защо вашият дизайн е решил проблем за хората от реалния живот е от първостепенно значение, защото това означава, че за бизнес се долари и центи.

Някои добри места, за да научите как редовно да проектирате, използвайки надежден процес, включват Udacity, курсовете от легендарната Norman Nielsen Group и онлайн моят курс Product Design Pro (базиран на методите на Google Ventures Sprint). Важно е, където и да се учите, да ви научат как да разбирате потребителите си, итеративно прототипиране и тестване.

Долен ред: Обяснете как системно решавате дизайнерски проблеми
Учете се от: Udacity, Norman Nielsen Group, Product Design Pro

3. Създайте своето портфолио

Критикувах повече от 100 портфейла през последните 5 години. От интервюта с Google до дни за преглед на портфолио в моята алма матер, от приятели, които търсят работа, до студенти, кандидатстващи за моите часове - да кажем, TONS на портфейли. В светлината на всичко това бих препоръчал три неща.

Първо, работете върху типа проект, за който искате да се наемете. Наистина е трудно хората да използват въображението си и просто да си представят *, че ще бъдете страхотни в изграждането на софтуер за медицински устройства, ако портфолиото ви е всички пакети стикери на емоджи. Настройте портфолиото си, за да включите вида работа, който е от значение, където кандидатствате. Недостатъкът на голяма част от тези лагери за зареждане е, че всеки студент, който работи, завършва, изглежда точно. Един мой приятел се надпреварваше да наеме дизайнер, защото му беше трудно да каже кой има добра работа и кой точно копира учителя. В курса Product Design Pro студентите работят по отделни проекти със съвсем различни решения. Отличното в това е, че работата на ученика отразява това, което ги интересува. Вместо да клонират AirBnB или Uber, студентите могат да се разделят И да имат истинско убеждение за проблема в реалния живот, който решават чрез проектиране.

Второ, да има поне три солидни проекта. Няма значение дали са платени проекти или не. Важното е, че решава проблем и отговаря на изискванията. Наистина е трудно да приемеш сериозно кандидата, когато има само едно парче. Всяко парче трябва да е като наистина добра кратка история, привличаща слушателя да разбере как точно това преработка на paywall в крайна сметка донесе повече приходи за този бизнес. Проблеми с намирането на работа за изграждане на вашето портфолио? Започнете с нещо или някой, който ви интересува, и вижте как можете да проектирате решение, като използвате своя изпитан процес (както е препоръчано по-горе). Прочетете повече от Charlie Hoehn за това как да направите безплатни дизайнерски работи за човек или бизнес, който ви интересува.

Трето, използвайте портфолиото си като място, за да се подобрите във визуалния дизайн. Ако не мислите, че парче изглежда достатъчно добре естетически, но знаете, че функционално решава проблема, използвайте тази възможност, за да заблести. Запишете се на нещо като курс за типография на DesignLab, за да разберете по-добре основните принципи на дизайна като йерархия, баланс, теория на цветовете и мащаб. Помолете приятел на дизайнера, който да ви даде отзиви за вашата работа. След като можете да говорите за процеса на работата си и как решава проблем, е време да усъвършенствате визуализациите и да й дадете онзи лак, който изглежда толкова добре в сайтовете за дизайн на тазобедрената става. Поддържам папки и папки, пълни със скрийншоти, за да визуално да се ориентират, тъй като проектирам, които мисля, че са вдъхновяващи, забавни или просто супер добре изглеждащи. В духа на Пол Ранд, не се опитвайте да бъдете оригинални, просто се старайте да бъдете добри.

Долен ред: Имайте поне 3 специално пригодени парчета, с които се гордеете
Учете се от: Други дизайнери, на които се възхищавате, като Джесика Харли, Габриел Валдивия и Аш Хуанг. Научете повече за визуалния дизайн с курса по типография на DesignLab и Научете принципите на дизайна.

Бих интервюирал всеки дизайнер, който знае техните инструменти, може да формулира процеса на тяхното проектиране и има сплотено портфолио от поне 3 броя. Затова продължете напред, вземете онзи онлайн клас, запишете се за този нощен курс или опитайте концерт на непълно работно време. Ако разбирате къде се побира в тези три области на уменията на дизайнер на продукти, това е достойна инвестиция.

Xander е бивш Googler в екипа на Gmail / Inbox. Днес той е независим продуктов дизайнер, улесняващ дизайн спринти.