Как да създадете шумни градиенти и текстури в стила на ризограф в Photoshop по 3 начина

Първоначално публикуван при Стефан Хюрлеман - дизайнер.

Пример за градиент, създаден за пет минути с тази техника.
Тъй като моите проекти в Instagram и Behance нараснаха с популярност, имаше много лични съобщения и молби да обясня в урок как да пресъздам градиентите, използвани в тях.

Ризографски стил, шумни градиенти, разпръснати градиентни уроци, проучих ги всички, но не можах да намеря добър, безплатен урок, който обяснява правилно как да създадете тези стилове в Photoshop. И така, ето моето мнение.

Един пример за това как да използвате тази техника (от 36 дни от Тип 2017).

При подготовката на този урок се разигравах с няколко различни техники как да ги създадете в Adobe Photoshop CC 2017 (трябва да работи еднакво във всяка версия от CS3 нагоре).

Ето и различните техники как да създадете страхотно изглеждащи шумни градиенти във Photoshop:

За простота ще използвам обикновен черно-бял градиент за този урок.

4 шумни градиента, направени във Photoshop, всеки с различен подход. Основата беше една и съща чернобяла градиента във всяка.

Само за да покажа разликата, включих и най-използвания и лесен метод за създаване на шумен градиент. Режимът на смесване се разтваря (1). Както вероятно вече сте забелязали, не изглежда много добре. Има някои приложения за този режим на смесване, но не и за ефектите, които се стремим да създадем тук.

Засенчване на растерни / градиенти на растерните карти (2)

Един от най-готините методи, който получи много пара през последната година, е използването на цветовия режим Bitmap във Photoshop. Има много различни възможности, с които можете да играете, достатъчно, за да си поръчате урок. В интерес на простотата ще се съсредоточа върху един от по-простите. Този стил се използва често от графичните дизайнери и художници по целия свят.

1. Дублирайте слоя си в друго изображение
За тази стъпка можете просто да използвате отделния градиентен слой или цялото изображение с функцията "Прилагане на изображение" (изображение> прилага изображение)

2. Преобразувайте го в сиви скали (изображение> режим> сиви скали)
Photoshop ще ви попита дали наистина искате да го направите, ако имате повече от един слой, защото за да го преобразувате, той ще обедини всички слоеве заедно в един фонов слой.

Bitmap Преобразуване с дифузионна тръпка върху 60% от оригиналния PPI

3. Преобразувайте го в bitmap с Diffusion Dither (изображение> режим> bitmap)
Има много страхотни опции, но за този урок ще използваме Diffusion Dither. Не се страхувайте да изпробвате другите методи, има много готини варианти. Можете дори да създадете своя собствена текстура, която да използвате! Сега тук е сложната част: Ще трябва да си поиграете с DPI на изображението, за да постигнете желания ефект. Обикновено използвам стойност около 60–75% от оригиналния PPI на изображението, тъй като той работи най-добре за стила, който искам да постигна. Но както винаги експериментирате с него и вижте какво работи най-добре за вас !.

4. Преоразмерете изображението на Bitmap (изображение> размер на изображението)
Тази стъпка е наистина проста. Трябва само да отидете на размера на изображението и да го преоразмерите обратно към първоначалния PPI (в случая използвах 300). Ако направите това, докато сте все още в режим на растерна картина, Photoshop ще запази пикселите с остри ръбове, ако преобразувате изображението обратно, преди да го промените, пикселите ще се размият малко, което ще даде кръгъл ефект, ако играете наоколо с контраст след.

Преоразмеряване с цветен режим на Bitmap (отляво) в сравнение с оразмеряване с цветен режим в сиви цветове (вдясно)

5. Вземете слоя обратно в оригиналния файл
Там можете да играете с контраст, различни цветове, режими на смесване и като цяло да приспособите градиента към вашия индивидуален дизайн.

Ризограф-подобен градиентен ефект с шум (3)

Методът, който използвах в повечето от моите 36 дни тип писма, е малко по-различен от първия. Тук ще си поиграем с шумовия филтър в Photoshop.

1. Създайте нов проект с размер поне два пъти на първоначалното си изображение
Ако искате да добавите ефекта върху цялото изображение, изберете поне два пъти по-голям от размера на дънната ви платка. Ако просто искате да го приложите към един градиент, можете просто да получите размера и да го удвоите. Не е важно точно да съответствате на числата, а просто трябва да бъде много по-голям от оригиналния наклон. Обикновено два пъти ми пасва добре, тъй като може да се сблъскате с проблеми с работата на вашия компютър много бързо, ако създавате огромни изображения. Уверете се, че DPI на новото изображение съвпада с оригиналното ви изображение.

Уверете се, че шумът е с пълна сила и едноцветен.

2. Прилагайте шум върху новия, по-голям проект
Използвайте бял или черен слой и приложете шума на филтъра с пълна сила и се уверете, че сте поставили отметка в монохроматичната кутия. Както винаги можете да играете с настройките, но тези са най-добрите за моя личен работен процес.

3. Копирайте слоя обратно в оригиналния си файл, намалете го и го настройте да се наслагва
Това е наистина важна част, тъй като ще направи или наруши ефекта. Намалете слоя колкото е възможно по-надолу, като все пак покривате всички краища на дъската или градиента. Целият трик в този работен процес е използването на шум с по-големи детайли от стандартния.

Сега, когато сте направили това, задайте режим Blend на Overlay. Другите също ще работят, но най-често го използвам.

4. Увеличете контраста на вашия проект / градиент
Сега единственото, което остава да създаде този ефект, е увеличаването на контраста над градиента с много силен марж. Обикновено използвам криви на градация и просто полудявам с тях.

Voilà, там е твоят ефект.

Допълнителни съвети и трикове

  • По принцип никога не използвам стандартния шум, но винаги го създавам първо на по-голямо изображение. Той просто придава по-свеж и детайлен вид.
  • Ако искате да направите ефекта поп още повече, можете просто да изострите крайното изображение (харесвам комбинация от добавяне на изображение, интелигентни обекти и висок пропуск за това)
  • Може да е разумно да използвате този ефект само върху самите градиенти (които винаги трябва да сте групирали в слой сами), тъй като високият контраст може да накара другите елементи на вашия проект да изчезнат или като цяло да изглеждат не толкова добре.
  • Ако искате да използвате този ефект с цветно засенчване, винаги можете да започнете с черно-бяло, да намалите всички слоеве с ефект до един градиентен слой, да го изберете и да копирате този избор в нов канал. След това просто щракнете върху канала, докато държите натиснат и след това имате избор на шумния градиент, който може да се използва за всякакви цветови слоеве, които може да имате.

Създайте спретове с мецотин (4)

Този метод е най-лесният, но вие също имате най-малък контрол над него.
Просто използвате филтъра за мезотин (Филтри> Pixellate> Mezzotint). Оттам се поиграйте с настройките, за да създадете желания ефект. Използвам най-вече настройката „малки точки“, но и други могат да работят. Както при другите методи, един добър трик е да създадете ново, по-голямо изображение с градиента върху него, да приложите филтъра там, да преместите слоя обратно в оригиналния си файл и да го промените размера.

Надявам се тези бързи методи да са ви помогнали, уведомете ме дали има въпроси! Бих се радвал да видя страхотните дизайни, които създадохте с помощта на тези методи. Публикувайте ги в коментарите или ми ги изпратете директно по пощата

Ако ви хареса тази статия, моля, оставете ми ❤︎, това ще ми покаже, че има интерес към повече подобно съдържание и ще напиша повече от него.
-
Стефан Хюрлеман е швейцарски графичен и тип дизайнер, понастоящем учи в Цюрихската школа по изкуства (ZHdK). Вижте неговия уебсайт, Instagram или Behance за повече от неговата работа.