Как да напишете телевизионен пилот, pt. 4: Предварително писане и очертаване

Създателите на South Park Мат Стоун и Трей Паркър имат добра система за разбиване на история

Написването на сценария е най-приятната част от процеса за мен. Единият, защото всъщност върша работата, която си поставих за цел да започна всичко това. И две, тъй като аз разработих всички проблеми на сценария в очертания етап, повечето от трудната работа е свършена и мога да се съсредоточа върху забавните неща.

Бих препоръчал да очертаете сценария си с толкова подробности, колкото смятате за необходимо. Тъй като това е вашият пилот, вашите очертания са само за вас. Така че колко подробна сте и как организирате информацията, трябва да зависи изцяло от това, което ще направи скрипта ви по-силен, както и по-лесно да се пише. Ако искате да бъдете много подробни, бъдете много подробни. Можете да очертаете всеки ритъм на вашия сценарий, всеки ред диалог, всяка подробност в минута. Но ако просто искате голият скелет на структурата да е поставен върху хартия, това също работи.

Очертаването е особено важно, така че когато пишете скрипта си, знаете накъде отивате. Ако не знаете как ще приключи историята ви, се сблъсквате с неприятностите може би да не започнете с правилното начало за правилното изпълнение на края, с който излизате. Може да разберете по средата на критичен недостатък във вашата история, който кара цялата работа да не работи, която вероятно бихте уловили, ако сте направили контур.

С добре обмислен и подробен контур имате възможност да изгладите повечето от проблемите си с историята преди време, така че има по-малък шанс да се върнете, за да пренапишете страница, защото сте прецакали.

Преди да очертаете

Още преди да започнете да очертавате историята си, помислете какво написах в първата част на тази поредица. Знайте колкото можете повече за главния си герой и за всички населяващи вашия свят, преди да започнете. Знайте какво е тоналното ви шоу. Знайте кои теми, ако има такива, които искате да предадете. Ако искате да напишете нещо голямо и тъпо и грубо, знайте това. Знайте неща за всяка страна на вашата история - неща, които дори няма да стигнат до страницата.

Колкото повече информация се въоръжавате, изглежда по-пълен и истински вашият свят - дори светът ви изобщо да не е реален. Малки щрихи, които информират героите, ще им придадат дълбочина и ще им помогнат да се свържат с публиката. Героите може да дойдат естествено при вас, но колкото повече работа поставите преди време, толкова повече ще се измъкнете от него в крайна сметка.

И сега можете да очертаете

Така че след като почувствате, че знаете достатъчно за вашия свят, вашите герои и шоуто, което искате да създадете, можете да започнете процеса на очертаване. Лично начинът, по който го правя, е чрез създаване на документ на Word, разделяне на историята на три акта с заглавия и писане на кратък абзац, описващ всяка сцена. Това работи за мен.

Това, което също е полезно за мен, е да очертая основните исторически удари преди време. Започвате с първото и второто си прекъсване, средната точка и третия си акт е кулминацията, за да знаете за какво работите и след това попълвате останалото. След като го свалите всичко, можете да разгледате историята и да видите дали всичко виси заедно и има смисъл.

Когато сте прекалено задълбочени с една история и не си позволявате да си починете, можете да слепите за иначе очевидни проблеми и да направите дупки.

За мен откривам, че ако се отдръпна от него за няколко дни, е от голяма полза да се върна и да го гледам със свежи очи. Когато сте прекалено задълбочени с една история и не си позволявате да си починете, можете да слепите за иначе очевидни проблеми и да направите дупки. Освен ако нямате невероятен срок, отделете време. Напишете контура и след това го разгледайте старателно.

Трей Паркър и Мат Стоун от Саут Парк имат система за разказване на истории и структура, базирана на думите „следователно“ и „но“, която си струва да проверите в тази връзка. Както казах в предишните части, вие искате да се уверите, че има ясни залози, че вашият главен герой управлява действието, че има нещо средно между него и това, което те искат да постигнат, и че има някакво удовлетворяващо заключение на история.

История почивка

В стая за писатели, когато разбиете една история, я „поставяте на дъската.“ Това е буквално по смисъла й - стаята вероятно ще има една или няколко дъски и заедно писателите ще разделят историята на актове и ще записват историята на сцената по сцена да служи като скелет за по-пълни очертания. Ето как би изглеждало подобно нещо за Haunted Bakery:

Хипотетична сцена за сцена на сцена за несъществуващ лош ситком, наречен „Печене с призраци“

Поставих основните сюжетни удари в синьо - последователността на отваряне, прекъсването на първия акт, средната точка, прекъсването на втория акт и кулминацията. Това със сигурност е история с нейния дял на проблемните области (и също така решаващи парчета от историята липсват), но аз просто исках да я спусна, за да дам нещо, наподобяващо завършена история като пример.

Но за всичките си грешки той отговаря на всички критерии, които изложих в предишните части на тази серия. Това е история с три действия с характерна дъга, която напълно настройва ситуациите и конфликтите в това, което би било това шоу. И ако трябва да напиша пълен контур и сценарий след това, това със сигурност може да послужи за солидна основа за изграждане.

Тръгвайки от почивка на скелетната дъска по този начин, пишещият персонал ще го използва като основа, за да напише контур, който да даде на ръководителите на мрежата. Зоните ще бъдат попълнени и разширени при необходимост. На моята работа в Netflix ще преминем направо към скрипт при одобрение на две страници. Но при сегашната ми работа следващата стъпка ще бъде да завърша пълен контур, като всяка сцена ще получи пълен абзац, подобен на описания по-горе. Контур като този би бил нещо като документ от пет до десет страници Word за половин час телевизия.

След като завършите плана си и почувствате, че ви е удобно да вървите напред, време е за етапа на сценария - забавната част!

Следващия път в част 5: Писане на сценария

Част 1: Понятие и съображения
Част 2: Характер
Част 3: Структура
Част 4: Предварително писане и очертаване
Част 5: Писане на сценария
Част 6: Пренаписване, редактиране и какво да направите след това